J'observe le Concept Art de D. et P.
Analyse. Analyse.
Dessine. Dessine.
Je me crée des vues simplifiées du concept de Sparth.
Première rencontre avec le reste de l'équipe.
Afin d'avoir un style semblable et que tout nos créations fonctionnent bien ensembles, nous Brainstormons carrément dans l'optique de créer un jeu vidéo. En tant qu'aspirant Level Artist, je me réserve les vaisseaux de notre Wannabe jeu.
Donc, je me lance. Mais! Pas trop vite, je dois avant rencontrer les mentors...
À la course, avec D. à mes trousses, je fonce vers la salle de rencontre. Le torse bombé, j'ouvre ma session étudiante sur l'ordinateur dominateur. Je leur montre le concept ci-haut et une première version peu avancé de mon Main Ship. Ils aiment l'idée. Cependant, ils aimeraient que je pousse le tout plus loin. Que je crée un système de construction modulaire, un peu comme Ikea ou Lego... Qu'avec quelques morceaux je puisse créer d'autres vaisseaux efficacement et rapidement.
D'un salut militaire, je fini les niaseries et fonce vers mon poste de travaille dans le lab.
Analyse. Analyse.
Modélise. Modélise.
Oyé. Oyé. Regardez:



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