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dimanche 25 septembre 2011

Le Back Alley

C'est avec son regard de savant fou que P. lance aux Environnement Artist le projet suivant:

" Vous avez un mois pour modéliser / texturer une ruelle. "


http://soxialmedia.com/wp-content/uploads/2011/08/inglip-meme.jpg

Pas de panique. Je vais y arriver. Après tout j'ai bien réussi avec le projet des V-Sots spatiaux! Première étape: aller lire un document de design fait par des programmeurs de l'Uqac.


Bref, aujourd'hui départ de la grande aventure je dois aller rejoindre Pawscal Michel sur le plateau pour se faire une petite expédition d'exploration de ruelles hips!

Bonne journée!

Kevin, Out!

P.s. assez comique faire des recherches de "Alley" sur google sans filtre de recherche!


http://files-cdn.formspring.me/profile/20110623/n4e03232aa0c7c.jpg

mardi 20 septembre 2011

Le UDK

Vous savez il y a certaines nuits que l'on se sent comme Edward Norton dans Fight Club. Impossible de dormir à cause de votre esprit tourmentée. Tourne à droite, tourne à gauche, sur le ventre, sur le dos, rien à faire, quel calvers! Merde, pourquoi j'ai bu ce dernier latte overpriced du Mc Do aussi tard?!? Bonne idée au prof de terminer son cours aussi tôt! Je dormais tellement pas et j'avais tellement rien à faire que j'ai écouté Global Montreal. Heille! J'ai eu droit aux commentaires, d'un styliste coké, à propos la robe de Gwyneth Paltrow, qu'elle portait lors de la soirée des Emmy's : "Look at her! I can't believe she had two kids! She still has her flat stomach and it looks so silky!"

Dude! Anyway...

Mais ce n'est pas une mauvaise nuit de sommeil qui va m'empêcher de travailler avec acharnement sur mon projet. Il ne me reste qu'une dizaine d'heures pour l'arrondir, le peaufiner, le caresser... Hmmm...

Comme ce cher D. m'a dit: "ta normal est laitte!", alors j'ai passer une partie de mon dernier laps de temps à corriger mes erreurs. Ensuite, j'ai réfléchie à comment présenter mon projet aux maîtres. Des stills? Ennuyant à mort. Un turntable? "Boff" c'est plate. Une animation quelconque? Pas le temps. Alors pourquoi ne pas intégrer tout cela dans le puissant engin 3D UDK?

Ben oui. C'est ça j'ai fait. Avec Kevin "Win" et Mathieu Vincent à côté de moi dans le lab ça été un choix avantageux! En plus, à la base, j'avais comme projet ambitieux de faire un jeu vidéo... Au moins on peut dire que mes créations vont avoir aboutis dans un moteur de jeux!

Alors voici le produit pas mal final! J'espère que vous apprécierez autant que moi!



vendredi 16 septembre 2011

Le Last Stop.

- D.! D.! D.! Dis-je.

- Quoi? kessé tu veux? Répondit-il (tout cela est un gros sarcasme bien sûr).

- Ben je veux que tu regardes mon projet pis que tu dises ce que t'en pense!

- Ben c'é correct... Montre moi dont ta normal map.

Je m'exécute pour le manitou.

- Ouin est bizarre, tu devrais la booster un peu, ça sort pas assez bien.

- Mouinnnnnn, bon si tu le dis.

- Ben ouais j'le dis, j'viens d'le dire.

- Ouin, ké, cé beau. Merci D.!

- Ké.

Voici un résumé de ma prochaine étape pour l'évolution de mes beaux vaisseaux. Pour l'instant je vais distribuer en ligne des photos de mon avancement. J'ai réussi à placer des Decals sur les appareils et j'ai replacer au mieux les textures pour qu'elles aillent plus de valeur.

Appréciez! (c'est un ordre).





mercredi 14 septembre 2011

Le Rendez-vous

"Bon ben Kevin on va regarder ton blog."

Voici maître P. qui vient de s'exprimer. J'ai une rencontre individuelle avec lui. Mon blog n'était pas assez à jour pour lui (quoi que c'est vrai qu'il n'était pas du tout à jour, mais que voulez-vous j'ai trop travaillé en bête féroce sur mon projet de vaisseaux, piou, piou). Je me sentais comme avec mon dentiste: "Monsieur Lavigne je remarque beaucoup de tartre entre vos dents, vous ne devez pas passer la soie dentaire souvent?" Le pire est le "hmmm" qu'il fait pendant qu'il me donne une torture buccale...

Retournons au 3D Shall we.

Je pourrais continuer à écrire un paquet de belles niaiseries amusantes à lire (surtout que j'adore ça), mais je vais être plus sérieux et laisser parler les images de mon viewport.

Alors voici l'avancement imagé de mon projet!

 V-Sots de face: avec Diffuse, Normal Map et Specular Map.
 V-Sots de dos: avec Diffuse, Normal Map et Specular Map.
Alpha en cours de production...

jeudi 8 septembre 2011

Le Start.

J'observe le Concept Art de D. et P.

Analyse. Analyse.

Dessine. Dessine.

Je me crée des vues simplifiées du concept de Sparth.

Première rencontre avec le reste de l'équipe.

Afin d'avoir un style semblable et que tout nos créations fonctionnent bien ensembles, nous Brainstormons carrément dans l'optique de créer un jeu vidéo. En tant qu'aspirant Level Artist, je me réserve les vaisseaux de notre Wannabe jeu.

Donc, je me lance. Mais! Pas trop vite, je dois avant rencontrer les mentors...

À la course, avec D. à mes trousses, je fonce vers la salle de rencontre. Le torse bombé, j'ouvre ma session étudiante sur l'ordinateur dominateur. Je leur montre le concept ci-haut et une première version peu avancé de mon Main Ship. Ils aiment l'idée. Cependant, ils aimeraient que je pousse le tout plus loin. Que je crée un système de construction modulaire, un peu comme Ikea ou Lego... Qu'avec quelques morceaux je puisse créer d'autres vaisseaux efficacement et rapidement.

D'un salut militaire, je fini les niaseries et fonce vers mon poste de travaille dans le lab.

Analyse. Analyse.

Modélise. Modélise.

Oyé. Oyé. Regardez:


jeudi 1 septembre 2011

Le Montage de la Team.

Mr. D et Mr. P, nos enseignants préférés, lancent le plan cours, chantent la pomme et alouette...

Nous devons produire une œuvre 3D reliée à un Matte qu'ils ont trouvé. Moi, Kevin Lavigne, décide d'être Level Artist pour ce projet, puisque j'aime bien donner un style et un ton aux environnements, sans parler que le concept que D. et P. ont trouvé est fort intéressant!

Bon! Ne perdons pas de temps, formons une équipe! Je regarde à droite, la version 6 pieds 4-5 de James Dean nommée Felix-Antoine Lauzon, se trouve à côté de moi. Lui, il veut être Level Designer (allez voir sur Wikipedia ce que c'est, pas le temps de toute décrire. J'suis pas écrivain)! J'avais déjà fait d'autres projets avec lui et il avait été très fiable. Il a de très bonnes idées et on aime pas mal la même musique, sans parler que dans notre jeune temps, on était des métalleux-geeks qui roulaient des dés (et autres), pour tuer des dragons imaginaires, dans le sous-sol de nos parents...

Donc, méthode de création d'équipe traditionnelle:

- HEY MAN, ÇA TE TENTES-TU DE FAIRE ÇA AVEC MOOOÉ!?

- Heu... Ouais, justement j'avais une méga idée de... On pourrait faire ça... Unity... électro-encéphalographiquement...

- HIGH FIVE!

*SLAP* *Écho*.

Cool! Un Membre!

Je regarde plus loin à droite. Oh! Serait-ce le Goulettos? Bien oui! Ce gentil jeune homme, nommé Maxime Goulet, de son vrai nom, me regarde, d'un air inquiet. Je peux le comprendre, je devais avoir la face rouge comme un volcan et les yeux qui tiraient des éclairs (c'est mon look de gars motivé ça). Ce dernier souhaite devenir Level Artist, tout comme moi pour cette production.

- HEY GOULETTTTTSSSSS, EST-CE QUE ÇA TE TENTE DE TE METTRE EN TEAM AVEC MOI ET FÉLIX!?

- Oh! Shit! Kev le K! Ouais man, pourquoi pas?

- HIGH FIVE!

*SLAP* *Écho*.

Cool! Un deuxième membre!

Directement après monsieur Goulet, se trouvait ECR: Étienne Carrière Roberge, le cycliste, l'homme qui franchit toutes les distances, même celle qui sépare l'école du Tim Hortons et ce à -30 en plein janvier! Il est animateur... Il nous le faut! Cependant, je ne le connais pas beaucoup et il n'est pas très sorteux, alors je dois user de tact.

- HEY C.L.R. IL NOUS FAUT UN ANIM! TU VEUX TE METTRE AVEC NOUS!?

- Heu. Ouin. Pourquoi pas...

- HIGH FIVE!

*SLAP* *Echo*.

 Cool! Un troisième membre!

Nous sommes déjà trois. Il manque un dernier petit quelque chose. L'expérience. La sécurité. La sagess... Ok! J'en met pas mal... Pascal Michel revient de sa pause cigarette, il approche gaiement de sa chaise, qui est immédiatement à ma gauche. Je lui laisse à peine le temps de poser les fesses sur le plastique de l'objet, que je me retourne l'écume à la bouche vers lui. Il ne bronche pas. Il me connait. Il sait qu'est-ce qui se passe.

-HEY PAWWWWWSC' J'ME SUIS MIS EN ÉQUIPE AVEC FÉLIX, MAX GOULET ET ÉTIENNE, ÇA TE TENTES-TU DE TE METTRE AVEC NOUS AUTRES!?

- Ha! Ouiiinnnnn... B'ouais! Cé quoi vos idées?

-HIGH FIVE!

*SLAP* *Écho*.

Cool! Notre Team est complétée!

IT'S ALIVE!!!

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